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Guilherme S. Gomes

Programador & Game Designer

skills: Unity // C# // Javascript // VFX // Photoshop // Maya


Guilherme Silva Gomes é um jovem paulista de 19 anos, que tem como objetivo de vida trazer às pessoas pensamentos de amor e esperança através dos jogos.

  • Formado como Tecnólogo em Desenvolvimento de Jogos pela FIAP - Faculdade de Informática e Administração Paulista - dez/2018
  • É Criador da Heavy Fun Studio e Modelador 3D na DivEducation.
  • Também possui experiência em Front-End como freelancer.

3D's CURRÍCULO

- PROJETOS -

Crônicas de Luman

nov/2017
Jogo de Ação e Aventura 3D, com mecânica Point-and-click, que se passa no Reino de Luman. Acompanhe Ana nesta aventura de fantasia medieval repleta de desafios.
Disponível para:


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AR Book - O livro de Deus

abril/2018
O livro de deus é um livro de realidade aumentada voltado para o publico infantil. Reviva a experiencia de contar historias para crianças de uma nova forma.
Disponível para:


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Yokai Island

jan/2019
Yokai Island é um jogo Action 2D Platoformer, onde você joga como um Samurai que está em uma missão para eliminar todos os Yokais da Ilha.
Disponível para: e


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Run After Him!

fev/2019
Runner de Plataforma em 2D, onde o jogador controla Uma Garota em uma Masmorra que está em busca de achar seu amado namorado que foi raptado por um Monstro.
Disponível para: e


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- Modelos 3D -

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